Espacio de desarrollo de Rubén Gil Fabregat
¡Hola! Soy Rubén Gil Fabregat, apasionado programador y desarrollador técnico de videojuegos. Recientemente me gradué en Programación de Videojuegos en la Escuela Superior de Arte y Tecnología, Valencia.
Where Light is Dead [W.L.I.D] es un juego de construcción de mazos, donde tus cartas son usadas para construir estructuras o reclutar Héroes con el fin de combatir las peligrosas amenazas que enviarán tus peores enemigos.
Esta semana hemos completado la implementación del sistema básico de construcción de mazos para Where Light is Dead. Este sistema permite a los jugadores:
El sistema está dividido en tres tipos principales de cartas:
Permiten construir defensas y edificios que generan recursos automáticamente.
Unidades especiales con habilidades únicas que pueden desplegarse en combate.
Efectos inmediatos que pueden cambiar el curso de la batalla.
Actualmente estamos trabajando en el balance de las cartas y en el sistema de IA que determinará cómo los enemigos reaccionan a las diferentes estrategias de mazo.
En las próximas semanas añadiremos más variedad de cartas y comenzaremos con las pruebas de balance. ¡Estad atentos para más actualizaciones!
Hoy lanzamos la versión 1.2 de Elysian Siege, que incluye numerosas correcciones y mejoras solicitadas por la comunidad.
Esta actualización ya está disponible en Steam y se descargará automáticamente. Agradecemos a todos los jugadores que reportaron errores y sugirieron mejoras.
Estamos trabajando en la próxima actualización que incluirá nuevo contenido. ¡Manteneos atentos!
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